بازی های ویدیویی فوق العاده اند. پیش خود بیاندیشید: ۴۰ سال پیش، در حال جنگیدن با یک مربع سفید در بین دو تخته دیجیتالی بودیم، و حالا تمام این کهکشان غول پیکر را داریم تا در آن به ماجراجویی بپدازیم. اما مطمئنا ما انسان هستیم و روحیه سیری ناپذیری داریم.

وقتی که درحال رانندگی در یک منظره زیبا در Witcher 3 هستیم، یا در حال هدایت Nathan Drake در بین یک ساختمان مارول خیالی که توسط دزدان دریایی بی سواد قرن ۱۸ام با کمترین دسترسی به منابع ساختاری ساخته شده است. گاها چیزهایی وجود دارد که به طور کامل کار نمی کند. گاها چیزهایی وجود دارد که خشم ما را بر می انگیزند.

ضمن اذعان به شکوه بصری و هنر روایی بازی های ویدیویی مدرن، در این مقاله از SEGA برخی ویژگی هایی وجود دارد که علاقه ی زیادی به ان نداریم. با نظرات خود در بخش کامنت ها با ما همراه باشید.

۱)صحنه های غیر قابل رد شدن

12 چیز اعصاب خورد کن

به خصوص در زمانی که در میان یک نقطه ذخیره شده و نبرد رییس قرار گرفته است. این مسئله در تناقض با حقوق بشر پایه ای ماست.

۲)زمان های بارگزاری طولانی مدت که هیچ دلیلی ندارند

 

قانون این است: پس از اینکه در بازی غرق شدید زمانی دارید تا تلفن همراه هوشمند خود را بیابید و به توییتر خود بروید و بنویسید؛ اوه ! این بازی زمان بارگزاری بسیار طولانی دارد. سپس به تمام کسانی که با شما موافق هستند پاسخ دهید. تمام این کار ها در حالی اتفاق می افتد که مدت زمان بارگزاری بازی هم چنان طولانی است.

۳)جنگ های کلیشه ای

12 چیز اعصاب خورد کن

 

 

شما: خب من همش در حال شلیک کردن به یک نقطه ضعیف بر روی سینه روبات غول پیکر بودم و در نهایت آن منفجر می شود؟

بازی: نه چون …

شما: بگذار حدس بزنم، وقتی سطح سلامتی آن به سطح خاصی رسید روبات الگوی حمله خود را تغییر می دهد؟

بازی: خب بله اما …

شما: اوکی متوجه شدم. وقتی به سطح خاصی از آسیب می رسد روبات به چیز دیگری تغییر شکل می دهد؟

بازی: …

۴)همراهی هوش مصنوعی

12 چیز اعصاب خورد کن

 

 

 بسیار خرسندم که شخصیت کامپیوتری دارم که به من در موفقیت در این مرحله کمک می کند. آن کمک می کند تا… . صبرکن ! در برخی از صحنه ها گیر کرد. حالا در یک پوشش قفل شده است و بیرون نمی آید. او رفته است. کجاست؟ آره اونجاست. نزدیک آن راکتور هسته ای نارنجک هایی می اندازد. …

۵)به طور تصادفی صداهای فرمان تغییر ارسال می کند در حالی که مشغول تیراندازی آنلاین هستید

12 چیز اعصاب خورد کن

 

شما: به بازی های هیجان انگیز چند نفره با سربازان شبیه سازی بسیار علاقه دارم. Necessity of Violence

۱۲ ساله از تگزاس: *$%£ YOU, YOU $%£$ING $*£$.

شما: چه اتفاقی افتاده است؟

۶)دسته های بازی پیچیده

12 چیز اعصاب خورد کن

تنها به این دلیل که دسته های  Play Station 4 دو بخش آنالوگ و ۱۶ دکمه مختلف بر روی دسته ها دارند، که خیلی هم نیاز تا از همه آنها استفاده کرد، بازی شما را تنها برای گروه خاصی که وقت زیادی برای بازی کردن دارند محدود می کند.

۷)نقاط خیره شده خیلی کوتاه

12 چیز اعصاب خورد کن

شما: نه ! من تقریبا نزدیک مرحله ۲۰ بودم، مطمئنم که چیزی تا پایان مرحله نمانده بود.

بازی: به نیمه مرحله ۷ خوش آمدید!

شما: فقط منو بکش

۸)فعالیت های صوتی عجیب

شما: من باید به اتاق فرماندهی متصل شوم و با کاپیتان McDonald در باره عملیاتم صحبت کنم.

کاپیتان McDonald: خوش آمدید. سرباز. زمان جنگ … هم اکنون است. نزدیک. ما. لطفا بنشینید. همانطور که به آرامی نقشه ۱۷ ساعته را برای شما فراهم می کنم . توضیح.

شما: در واقع فکر می کنم به اتاق فرماندهی اشتباهی آمده ام.

۹)راهنمایی های گمراه کننده

12 چیز اعصاب خورد کن

من فقط این فلش غول پیکر نامفهوم را دنبال کردم و اوه الان در حال افتادن از یک پرتگاه هستم و در حال مردنم.

۱۰)توالی های کنترل حرکت بسیار

بازی:برای کامل کردن این بخش کوچک تنها باید یک چرخش کوچک انجام دهید. بسیار جالب است.

شما: واقعا؟ نمی شود فقط از دکمه استفاده کنم؟

بازی: نه ۲ سال تمام طول کشیده است تا ما این ویژگی را به بازی اضافه کنیم و حال تو داری آن را هدر می دهی؟

شما: آه اوکی … پس فقط پد ها رو اینطور بچرخانم؟

بازی: نه اینقدر هم نه . فقط کمی بیشتر …

شما: درسته؟

بازی: نه اگر بتوانی کمی …

شما: دیگ دارم خاموشت می کنم.

بازی: نه . لطفا . تقریبا انجام داده بودی .

۱۱)مسابقه های همراهی

12 چیز اعصاب خورد کن

بسیاری از اوقات ( رییس جمهور را تا یک مکان امن همراهی کنید) تبدیل می شود به ( رییس جمهور را تماشا کنید که در حال رفتن به محل تیراندازی است و فریاد می زند به من شلیک کنید . من در یک ماموریت همراهی هستم )

۱۲)اسکرین هایی که خیلی ضعیف طراحی شده اند و هیچ خلاقیتی در آنها دیده نمی شود

12 چیز اعصاب خورد کن

خب . من X رو می زنم تا ضرابخانه اسحه من را بیاورد. سپس R2 می زنم تا یک مورد را انتخاب کنم. سپس Y را می زنم تا یک مورد را انتخاب کند. در حالی که در حال انتخاب کردن دکمه راست یا چپ برای انتخاب گزینه های روشن یا تاریک هستم …. صبر کن . مرحله اول چه بود.

با وجود تمام این بخش های اعصاب خورد کن بزای های ویدیویی همچنان پرطرفدار هستند. کمتر کسی پیدا می شود در میان ویژگی های فوق العاده ی بازی های ویدیویی و صحنه های هیجان انگیز آن این بخش های بسیار جزیی را ببیند و دست از بازی بکشد. مثلا در مورد مشکل کند بودن بارگزاری بازی، بسیاری از طرفداران بازی های ویدیویی حاضر به تحمل این مدت زمان هستند تا از لحظات هیجان انگیز بازی لذت ببرند. البته باید توجه داشت که این مشکل در بسیار از موارد قابل حل است.

By Amir

0 thoughts on “بازی های ویدیویی؛ اینبار ۱۲ چیز اعصاب خورد کن در مورد آنها!”
  1. از ماموریت های زمانی واقعا متنفرم. بخصوص توی آساسین که واقعا دیگه توقعشان از کاربر خیلی رویایی بود. حتی یک صدم ثانیه حق خطا نداشتی. خیلی وقت هم هست که حق سیو کردن مرحله رو گرفتن. در واقع متعلق به بازیهای ماقبل تاریخ ولفنشتاین و ندای وظیفه 3 جنگ جهانی دوم بود.

  2. وای فقط جنگ های کلیشه ای………توی کل زندگیم از چیزی بیشتر از این متنفر نبودم کاملا میدونی قراره چه اتفاقی بیوفته

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *